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BlenderのChild Ofで掴む・投げる・離すアニメーションの作り方【位置ずれ対策完全ガイド】

BlenderでChild Ofコンストレイントを使った掴んで投げるアニメーションのチュートリアルサムネイル

Blenderで「Child Of(チャイルド)」コンストレイントを使うと、掴んだ物が思うように動かず位置がずれてしまう… そんな経験はありませんか?

特に「掴む」「投げる」「離す」といったアニメーションでは、Child Ofの設定が重要です。

この記事では、「Child Ofの位置ずれを解消する方法」を徹底解説!

具体的な「掴む→投げる→離すアニメーション」の作り方も、画像とともに分かりやすく説明します。

💡 動画で実際の動きを見たい方は、こちらのYouTube動画でも詳しく解説しています。

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この記事を書いた人

Blenderでオリジナル・アニメーションを作っています。
愛犬がモチーフの作品が多め。

また、Blender作品集の展示場所として、メタバースのワールド制作もしています。

いつまで経っても難しいBlender!
けれど楽しいBlender!

No Blender No life.

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