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Blenderでオブジェクトが表示されない?原因と対処法を初心者向けに解説|見えない時のチェックリスト

Blenderでオブジェクトが表示されない原因を解説する記事のサムネイル画像。3Dビューが空で、原因と対処法を示すタイトルが書かれている

Blenderを使っていて、「あれ?オブジェクトが見えない…?」と焦ったことはありませんか?

操作中に突然3Dビューから消えてしまったり、作成したはずのオブジェクトがどこにも見当たらないと、びっくりしますよね。

でもご安心を。

実はこれ、設定や操作ミスが原因で“表示されなくなっているだけ”というケースがほとんどです。

本記事では、Blenderでオブジェクトが表示されないときにまず確認すべきポイントを初心者向けにわかりやすく解説します。

「なぜ見えないのか?」「どこを直せばいいのか?」を1つずつチェックしていけば、きっと原因が見つかりますよ!

目次

Blenderでオブジェクトが表示されないときの原因と対処法

Blenderでオブジェクトが表示されないときは、まず基本的な表示設定を見直すことが大切です。

よくある設定ミスを順番にチェックしていけば、多くの場合すぐに解決できます。

Alt+Hでも表示されない?Blenderの非表示設定を確認する

Blenderでは、オブジェクトを3Dビューポート上で一時的に非表示にする操作があります。

たとえば、オブジェクトを選択中にうっかり「Hキー」を押してしまった場合などです。

このように、気づかないうちに非表示にしてしまっていると、オブジェクトが「消えた」と勘違いしてしまうことがあります。

まずは、以下の2つの方法をチェックしてみましょう。

アウトライナーの「目のマーク」がオフになっていないか確認

オブジェクトごとの表示・非表示は、アウトライナーで個別に管理されています。

該当オブジェクトの「目のアイコン」が閉じている(=非表示)状態になっていれば、クリックしてオンに戻しましょう。

Blenderでアウトライナーの目のマークがオフになり、Cubeオブジェクトが非表示になっている状態
アウトライナーで目のアイコンがオフになっていると、オブジェクトは3Dビューに表示されません。

Alt + Hキーを押してみる

これは、「隠れているオブジェクトをすべて表示する」ショートカットキーです。

「Hキー」で一時的に非表示にしたオブジェクトは、Alt + H で元に戻すことができます。

複数のオブジェクトが対象の場合にも便利です。

オブジェクトの一時的な非表示が原因だった場合、上記いずれかの方法で見えるようになります。

BlenderでCubeオブジェクトが表示され、アウトライナーの目のマークがオンになっている状態
アウトライナーで目のアイコンをオンに戻すと、オブジェクトが3Dビューに表示されるようになります。

コレクションごと非表示になってない?アウトライナーの設定をチェック

Blenderでは、オブジェクトが所属する「コレクション」自体が非表示になっている場合、中にあるすべてのオブジェクトが3Dビューに表示されなくなります。

このときは、アウトライナーでコレクションの「目のアイコン」を確認してみてください。

コレクションの「目のマーク」がオフになっていないか確認

  • コレクションの目のマークがオフ(閉じた状態)になっていると、その中のすべてのオブジェクトが非表示扱いになります。
  • 該当するコレクション名の横にある目のマークをクリックしてオンに戻せば表示されます。
Blenderでコレクションの目のマークがオフになり、Cubeオブジェクトが非表示になっている状態
コレクション全体の目のアイコンがオフになっていると、すべてのオブジェクトが表示されません。

とくに、複数のオブジェクトがまとめて見えなくなった場合は、このコレクション非表示が原因の可能性が高いです。

「/」キーでローカルビューになってない?通常表示に戻す方法

Blenderには、選択中のオブジェクトだけを一時的に表示する「ローカルビュー」という機能があります。

モデリングに集中したいときなどに便利な機能ですが、知らないうちにオンになっていると、他のオブジェクトが“消えたように見える”原因になります。

Blenderでローカルビューが有効になり、Lightオブジェクトのみが表示されている状態
ローカルビューが有効になっていると、選択中のオブジェクト以外は表示されなくなります。

ローカルビューが有効になっている場合は、キーボードの「/」(スラッシュ)キーを押すことで、通常の表示状態に戻すことができます。

ただしこのショートカットは、テンキー付きキーボードの「/」である必要がある点に注意してください。

テンキーがないノートPCなどを使っている場合は、画面上部のメニューからでも切り替え可能です。

テンキーがないノートPCを使っている方は、以下の記事も参考になります。
BlenderをテンキーがないPCでも快適に使う方法|設定・アドオン・おすすめテンキーを紹介

ローカルビューを手動で解除する方法:

  1. メニューバーから「ビュー」を開く
  2. 「ローカルビュー」→「ローカルビュー切り替え」をクリック
Blenderで「ビュー」→「ローカルビュー」→「ローカルビュー切り替え」を選択して通常表示に戻すUI画面
テンキーがない場合は、メニューから「ビュー」→「ローカルビュー」→「ローカルビュー切り替え」で戻すことができます。

ローカルビューから除外してしまったときは?

ローカルビュー中に、うっかり「ローカルビューから除外」を選択してしまうと、選択中だったオブジェクトすらローカル表示から消えてしまい、3Dビューが空っぽになることがあります。

Blenderで「ローカルビューから除外」を選択し、3Dビューが空っぽになっている状態
ローカルビューから除外してしまうと、選択していたオブジェクトすら表示されず、3Dビューが空っぽになります。

この場合でも、もう一度「ローカルビュー切り替え」を選びなおすことで元に戻すことができます

慌てずに切り替え操作を行ってみてください。

プロパティの「表示先」がオフになってない?ビューポート設定を見直そう

Blenderでは、オブジェクトごとに細かく「表示先(Display As)」をコントロールする設定があります。

この中にある「ビューポート」のチェックが外れていると、そのオブジェクトは3Dビュー上に表示されません。

設定を確認するには、以下の手順で進めましょう:

  1. 表示されないオブジェクトを選択
  2. 右側のプロパティエリアから「オブジェクトプロパティ(オレンジの四角アイコン)」をクリック
  3. 「可視性(Visibility)」→「表示先」→「ビューポート」のチェックボックスがオフになっていないか確認
BlenderでCubeの「表示先」設定にあるビューポートのチェックが外れ、3Dビューに表示されていない状態
オブジェクトプロパティの「表示先」でビューポートのチェックが外れていると、オブジェクトは3Dビューに表示されません。

チェックをオンに戻せば、オブジェクトが再び3Dビューに表示されるようになります。

BlenderでCubeの「表示先」設定のビューポートにチェックを入れ、オブジェクトが3Dビューに表示されている状態
「表示先」でビューポートのチェックをオンに戻すと、3Dビューにオブジェクトが表示されるようになります。

マスクモディファイアーが原因かも?非表示にする設定を外してみよう

「オブジェクトが消えた…」と思ったら、モディファイアーの設定を見直すのも大切です。

中でも注意したいのが、「マスクモディファイアー(Mask Modifier)」。

これは特定の頂点グループやボーンに基づいて、オブジェクトの一部を非表示にできるモディファイアーです。

たとえば、ウェイトペイントやアーマチュア(ボーン)と組み合わせている場合、意図せず全体がマスクされて非表示になることもあります。

BlenderでMaskモディファイアーによってオブジェクトが非表示になっている状態のスクリーンショット
Maskモディファイアーによってオブジェクトが非表示になっている例。
頂点グループが適用されているが、対応する頂点が未設定のため表示されない。

チェックポイント:Maskモディファイアーを一時的に無効化してみよう

  1. 該当のオブジェクトを選択
  2. プロパティエディタ → 「スパナのアイコン(モディファイアータブ)」を開く
  3. 「Mask」と書かれたモディファイアーを探す
  4. 一時的に「画面のアイコン(ビューポート表示)」をオフ → オンにして確認
BlenderでモディファイアータブからMaskモディファイアーをビューポートで無効にして表示を確認している状態のスクリーンショット
モディファイアータブでMaskモディファイアーのビューポート表示をOFFにすることで、非表示になっていたオブジェクトが再び表示されることがある。

Maskモディファイアーが原因で非表示になっていた場合は、この手順で表示が戻ります。

一時的にモディファイアーをオフにして確認するのは、トラブル時の有効なチェック方法です。

それでもオブジェクトが表示されない?Blenderの見落としやすい原因と対処法

ここまでのチェックで見つからなかった場合は、ちょっと意外な原因が潜んでいるかもしれません。

Blenderでは、視点のズレ・スケールの問題・プレビューモードの透過設定など、見落とされやすい設定が原因でオブジェクトが表示されなくなることがあります。

このセクションでは、「どこにもない…」と感じたときに確認すべき盲点になりやすい設定項目を紹介します。

あと一歩のところで詰まっているなら、きっとここでヒントが見つかりますよ!

視点がズレてるだけ?ピリオドキーでオブジェクトに視点を合わせよう

オブジェクトが見えないとき、実は表示されているけどカメラの視点がズレているだけというのは、Blender初心者にありがちなトラブルです。

たとえば新しくオブジェクトを追加したあとや、ビューの回転・ズームを繰り返しているうちに、オブジェクトが画面の外に出てしまっているだけというケースも珍しくありません。

チェックポイント:ピリオドキーで視点をリセット!

  1. 表示したいオブジェクトを選択する
  2. テンキーの「.(ピリオド)」キーを押す。
    ※テンキーがない場合は「ビュー」メニュー → 「選択をフレームイン」を選択
  3. 3Dビューが自動でズーム・移動し、選択オブジェクトが中心に表示される
Blenderのビュー(View)メニューから「選択をフレームイン」を実行する画面のスクリーンショット
テンキーがない場合は、画面上部の「ビュー」メニュー → 「選択をフレームイン」から視点を合わせることができます。

この操作を使えば、「どこか遠くにあって見えないだけだった」というパターンもすぐに解決できます。

小さすぎて見えてない?スケール設定を確認してみよう

Blenderでは、オブジェクトが極端に小さくなっていると、実際には存在していても視認できないことがあります。

たとえば以下のようなケースでは、見た目には「オブジェクトが消えた」ように感じてしまうことがあります。

  • スケール値を手動で編集して、サイズが0.001など極端に小さくなってしまった
  • アドオン操作で意図せず縮小されてしまった
  • 単位設定(メートル/ミリなど)を変更したことで、相対的に小さくなった
Blenderでスケール値が0.001に設定されているオブジェクトのプロパティ表示画面
スケール値が「0.001」など極端に小さい場合、オブジェクトが表示されていても視認できないことがあります。

チェックポイント:スケール値を確認してみよう

  1. アウトライナーから表示されないオブジェクトを選択
  2. アイテムタブを選択
  3. 「スケール(Scale)」の数値を確認
    → X / Y / Z 軸のすべてが極端に小さくなっていないかチェック
  4. 必要に応じて「1.000」などの適切なサイズに戻す
Blenderでスケール値を1.000に戻し、オブジェクトが正常に表示された状態のプロパティ画面
スケール値を1.000に戻すことで、3Dビューにオブジェクトが正しく表示されるようになります。

モディファイアーやオブジェクトの親子関係の影響で、スケールが崩れてしまうこともあります。

見た目だけで判断せず、スケール数値を直接確認することが大切です。

ソリッドモードで透過してない?マテリアルのアルファ値をチェック

Blenderのソリッドモード(Solid表示)では、オブジェクトの透過具合をビューポートシェーディングの設定でコントロールできます。

このとき、「透過」オプションがオンになっていて、アルファ値が0.000に設定されていると、オブジェクトが透明になって見えなくなってしまいます。

特に初心者の方は「表示が消えた?」と感じがちですが、これはシェーディングの設定だけで非表示になっている状態です。

Blenderのソリッドモードで透過が有効になり、アルファ値が0.000に設定された状態のビューポートシェーディング設定画面
透過がオンになっていてアルファ値が0.000の場合、ソリッドモードではオブジェクトが透明になって見えなくなります。

チェックポイント:ソリッドモードの透過設定を確認

  1. 右上の「ビューポートシェーディング」ボタン(球体アイコン)をクリック
  2. 「設定」パネル内の「透過」にチェックが入っていないか確認
  3. チェックが入っている場合は、スライダーの値が0.000になっていないかを確認
  4. 必要に応じて、スライダーを0.5〜1.0程度に調整するか、「透過」のチェックを外して元の表示に戻す
Blenderのビューポートシェーディング設定で透過オプションをオフにし、オブジェクトが通常表示された状態の画面
「透過」のチェックを外すと、ソリッドモードでオブジェクトがしっかり表示されるようになります。

ソリッドモードでの透過設定が原因で見えなかった場合も、この方法でオブジェクトの表示をすぐに戻すことができます。

「見えない=消えた」ではなく、設定を見直せばちゃんと戻ることを覚えておきましょう。

まとめ|Blenderでオブジェクトが表示されないときは設定を順番にチェックしよう

Blenderで「オブジェクトが表示されない」「どこにも見当たらない」というときは、多くの場合、誤操作による表示の切り替え操作が原因になっています。

焦って操作を繰り返すよりも、今回紹介したチェックリストを上から順番に確認していけば、どこかに“見えなくなっている理由”が見つかるはずです。

今回のチェックポイントをおさらい!

  • Alt + Hキーやアウトライナーで非表示設定を解除する
  • コレクション単位で非表示になっていないか確認
  • ローカルビューで他のオブジェクトが隠れていないか確認
  • オブジェクトプロパティで「ビューポート」のチェックがオフになっていないか
  • マスクモディファイアーやスケールの設定ミスを見直す
  • 視点がズレていないか、ピリオドキーで中央に合わせる
  • ソリッドモードの透過設定やマテリアルのアルファ値もチェック

表示されないトラブルは誰でも一度は経験するものですが、1つずつ丁寧に見直していけば、ちゃんと元に戻せます。

この記事をブックマークしておけば、今後また同じような場面でもすぐに対処できますよ!

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この記事を書いた人

Blenderでオリジナル・アニメーションを作っています。
愛犬がモチーフの作品が多め。

また、Blender作品集の展示場所として、メタバースのワールド制作もしています。

いつまで経っても難しいBlender!
けれど楽しいBlender!

No Blender No life.

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