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Blenderでの原点の移動方法

今回はBlenderでのオブジェクトの原点の移動方法の解説です。

この記事では原点を好きな位置に移動する方法を説明しています。

オブジェクトの中心に原点を移動する方法は以下の記事にまとめてあります。

アニメーションなど、原点を軸として動くことが多いBlender。

原点を自由に移動させる技術もとても重要なので、早めに覚えてしまいましょう。

目次

Blenderでの原点の移動方法2つ

Blenderでの原点の移動方法は大きくわけると2つあります。

両方覚えて、目的によって使い分けると便利です。

Blenderの原点の移動方法
  • 原点を直接操作して移動する方法
  • 頂点(面や辺)を基準に原点を移動する方法

Blenderでは最終的な原点の移動はオブジェクトモードで行います。

Blenderで原点を直接操作して移動する方法

Blender|原点を直接操作して移動

まずはBlenderで、原点を直接操作して移動する方法の解説です。

画像を含めて説明していきます。

STEP
影響の限定で『原点』にチェックを入れる

オブジェクトモードで画面右のツールタブを選択。

オプション、トランスフォームを開き、影響の限定から原点にチェックを入れる。

Blenderで影響の限定で原点にチェックしている画像
Blender|影響の限定で原点にチェック
STEP
原点を移動したいオブジェクトを選択

次に原点を移動させたいオブジェクトを選択します。

Blenderで原点を移動するオブジェクトを選択している画像
Blender|原点を移動するオブジェクトを選択
STEP
カーソル、もしくはショートカットで原点を移動する

オブジェクトを選択した状態で表示される、移動カーソルをマウスで掴んで移動。

そうすると、オブジェクトではなく原点が移動します。

もちろんショートカットキーの『G』でも移動できます。

Blenderで原点を移動する画像
Blender|原点を移動する
STEP
原点の移動を確認

目的の場所に原点を移動して終了です。

Blenderで移動した原点の確認をしている画像
Blender|移動した原点の確認

ちなみにBlenderの原点の移動ではスナップ機能も利用できます。

原点を移動する時にスナップ機能をONにすれば頂点や辺など、狙った場所に移動させやすくなります。

Blender|原点の移動はスナップ機能が利用可能

原点の移動が終わったら、影響の限定から原点のチェックを忘れずに外しましょう。

ここにチェックが入っているとオブジェクトの移動ができません。

Blenderで頂点(面や辺)を基準に原点を移動する方法

Blender|頂点(面や辺)を基準に原点を移動

続いてはBlenderで頂点(面や辺)を基準に原点を移動する方法です。

それでは、画像を含めて説明していきます。

こちらの方法では3Dカーソルも利用するので、原点を直接移動させる方法より手間が増えます。

STEP
原点を移動するオブジェクトを選択

原点を移動するオブジェクトを選択する。

Blenderで原点を移動するオブジェクトを選択している画像
Blender|原点を移動するオブジェクトを選択
STEP
編集モードに移動

編集モードに移動する。

Blenderで編集モードへ移動している画像
Blender|編集モードへの移動
STEP
基準にする頂点(面や辺)を選択

原点を移動する基準となる頂点(面や辺)を選択する。

Blenderで原点を移動する基準を選択
Blender|原点を移動する基準を選択
STEP
選んだ頂点に3Dカーソルを移動

ショートカットキー『Shift + S + 2』を実行する。

Blenderのショートカットキー『Shift + S + 2』の画像
Blender|ショートカットキー『Shift + S + 2』

ショートカットキーを実行すると3Dカーソルが移動する。

Blenderでの3Dカーソルの移動
Blender|3Dカーソルの移動
STEP
オブジェクトモードに移動

オブジェクトモードに移動する。

Blenderでオブジェクトモードへ移動する画像
Blender|オブジェクトモードへ移動
STEP
3Dカーソルに原点を移動

画面上部のオブジェクト、原点を設定から『原点を3Dカーソルへ移動』を選択する。

Blenderで原点を3Dカーソルへ移動を選択する画像
Blender|原点を3Dカーソルへ移動
STEP
原点の移動を確認

3Dカーソルの位置に原点が移動するので確認。

Blenderで3Dカーソルの位置に原点が移動する画像
Blender|3Dカーソルの位置に原点が移動

ちなみに頂点が2つ以上選択されている場合、3Dカーソルは選択された頂点の中間に移動します。

ですので、辺の場合は辺の中心に、面の場合は面の中心に3Dカーソルが移動します。

Blenderでの原点の移動方法 ~まとめ~

今回はBlenderでの原点の移動方法の解説でした。

まとめるとBlenderで原点を移動する方法は次の2つになります。

Blenderの原点の移動方法
  • 原点を直接操作して移動する方法
  • 頂点(面や辺)を基準に原点を移動する方法

私は頂点に原点を移動する場合はスナップ機能を利用して、原点を直接操作。

面や辺の中心に原点を移動したい場合は3Dカーソルを利用するなど、状況で使い分けています。

皆様も状況にあわせて、好きな方法で原点を移動してみてください。

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この記事を書いた人

Blenderでオリジナル・アニメーションを作っています。
愛犬がモチーフの作品が多め。

また、Blender作品集の展示場所として、メタバースのワールド制作もしています。

いつまで経っても難しいBlender!
けれど楽しいBlender!

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