今回はBlenderの標準搭載アドオンである、Auto Mirrorの使い方を解説します。
基本的な使い方と、各項目の設定の意味も併せて説明します。
なお、Auto Mirrorで使用されるミラーモディファイアーの使い方や設定については「Blenderのミラーモディファイアーの使い方と注意点」で説明しています。
BlenderのAuto Mirrorの使い方
BlenderのAuto Mirrorの使い方はとても簡単です。
ミラーを適用したいオブジェクトを選択した状態で「Auto Mirror」のボタンを押すだけです。
この操作だけで、オブジェクトが中心でカットされ、不要な部分を削除した状態でミラーモディファイアーを追加してくれます。

基本的な使い方について迷う箇所はないと思いますので、続いて各設定による動作を説明していきます。
Auto Mirrorの軸
Auto MirrorではX、Y、Zからミラー化する軸を選択することができます。
最初は軸でミラー化といわれても、どの方向にミラーされるのかよくわからないと思います。
その場合は以下の画像のように、オブジェクト移動時に表示される矢印を参考にしましょう。
X(赤)、Y(緑)、Z(青)となっていますので、これを参考にミラー化する軸を決めるとわかりやすいです。

なお、デフォルトではグローバル座標で正方向にある頂点を基準にミラー化がおこなわれます。
下の動画では画面の右が正方向になるので、その形に合わせてミラー化がおこなわれています。
しかし、画面の左(負の方向)の形を基準にミラーをかけたい場合もあると思います。
その場合は「座標系」で「負」を選択すると、逆方向を基準にミラーをかけることができます。
どちらが正方向で、どちらが負の方向かわからない場合は編集モードに移動して、各頂点を選択してみましょう。
頂点を選択した状態で、アイテムタブのトランスフォームを確認すると頂点が正(+)、負(-)のどちらの位置にあるかを確認できます。
Auto Mirrorのしきい値
Auto Mirrorのしきい値では、ミラー化した時に中心線とマージ(結合)する、頂点の距離を指定することができます。
しきい値で設定された距離内にある頂点は、Auto Mirrorを実行した時に結合されるので注意が必要です。
例として中心から約0.33の位置にループカットで頂点を作りました。

この状態でしきい値に0.33を入れて、Auto Mirrorを実行しても何もおこりません。
続いて0.34を入れて、Auto Mirrorを実行してみましょう。
そうすると、中心線から約0.33の位置にある頂点が中心にマージされました。
あまり使うことはないと思いますが、誤動作の原因になりやすい設定なので、意味は覚えておくことをお勧めします。
Auto MirrorのToggle Edit
続いてはAuto MirrorのToggle Editです。
Toggle Editにチェックを入れてAuto Mirrorを実行すると、実行時に編集モードに切り替えてくれます。
ちなみに編集モードからAuto Mirrorを実行した場合は、特に意味はありません。
わざわざチェックを入れる手間を考えると、自分で編集モードに切り替えても結果は同じなので、実装目的が不明な項目です。
Auto MirrorのCut and Mirror
Auto MirrorではデフォルトでチェックされているCut and Mirror。
このチェックを外してAuto Mirrorを実行した場合は、ミラーモディファイアーの追加はありません。
中心でのカットとミラー化のみが実行されます。
Auto MirrorのUse Clip
Use ClipもAuto Mirrorではデフォルトでチェックが入っている項目です。
Use Clipはミラーモディファイアーの「クリッピング」のON、OFFを切り替える項目です。
Use Clipのチェックを外してAuto Mirrorを実行すると、ミラーモディファイアーのクリッピングもOFFになります。
なお、Use Clipのチェックを外して、Auto Mirrorを実行した場合でも、後でミラーモディファイアーの設定でクリッピングをONにすることができます。

Auto Mirrorの編集可
Auto Mirrorの編集可もミラーモディファイアーの設定に関するものです。
編集可にチェックを入れると、見た目上は編集モードでもミラーモディファイアーが適用された状態になります。
なので、基準とした頂点と反対側の頂点も選択ができるようになります。
ただ、あくまで見た目上の話ですので、実際に動かせるのは基準となった側の頂点です。
また、ミラーモディファイアーの設定ですので、こちらも後から変更可能です。

Auto MirrorのApply Mirror
Apply Mirrorにチェックを入れると、Auto Mirror実行と同時にミラーモディファイアーが適用されます。
Cut and Mirrorと機能が被っていて、差が謎です。
個人的には使う機会はないと思います。
BlenderのAuto Mirrorの使い方 ~まとめ~
今回はBlenderの標準搭載アドオンである、Auto Mirrorの使い方でした。
とても便利なアドオンで、Blenderを使う方には必須。
早めに使い方を覚えてしまうことをおすすめします。
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